
虽然很多时候玩家们希望策划去重做一些质量不行的忍者顺配网,但重做就意味着会完全改变忍者的技能和机制方向,你无法保证重做后的效果是不是会让玩家满意,甚至是有没有重做前的评价好?
就像之前的新春大蛇丸,这是策划公布要重做的四个忍者中首个上线的角色,结果评价很一般,现在也是几乎没人用了。重做之前还是靠着双替身机制有强度,重做之后的普攻和技能体验确实好了,但机制方面强度不如之前的版本,最终就导致用的人更少了。
所以,现在有一些忍者是属于增量式的升级,就是在保留原有效果的基础上去增加东西,比较典型的就是秽土鼬、宇智波斑和秽土解斑,这样做的好处肯定是不会说不如之前的版本好用,反正原来的东西还有,最多就是被评价升级的幅度不行。
而夏日鼬的升级重做放出之后,很多玩家表示这才是真正的“夏日”宇智波鼬,夏日元素补齐了,技能机制也可以,但还是会有一部分玩家不满意顺配网,比如说强度不如之前的了,技能细节也不用心,没有乌鸦元素了。
展开剩余68%强度方面现在只能是根据自己的理解去脑测,没办法真正上手实战,这个就不去提前分析了。如果只看两个技能表现,一技能默认的水球起手速度确实慢,下次释放的小黄鸭速度会略微快一些,但你可以先利用一技能滑动到普攻释放佯攻把水球用掉,然后再留一个小黄鸭的技能起手。
现在的夏日鼬二技能突进过程中有无敌帧,有人说改动后没了无敌,就是一个常规的突进抓取技能,但你别忘了这个技能是可以滑动到普攻闪到对方身后的,这也算是中间有无敌的过渡,而且改动后的二技能是一个抓取后本体可以走开的脱手效果,强度并不低吧?
然后就是机制方面,现在的机制是可以长按技能释放幻术,让对方在替身后攻击你触发幻术,其实这个机制确实不算弱,对方替身后无法感知你是不是长按释放了幻术,就不好第一时间去攻击你还是先拉开。
这个时候就到了我开头说的内容了,那就是你无法保证重做了之后让所有玩家满意,不改机制,说这个忍者不行,改了机制又说新机制不如老机制,那策划到底是改还是不改呢?
我个人觉得除了强度无法提前确定以外,至少直播展示的技能效果,我个人觉得还是可以的,可能不算特别好,但也肯定不能说是很差。
最后还是要再说一下夏日鼬以及策划的问题,如果说重做后的效果补齐了夏日元素,那重做前的效果是如何通过内部审核的呢?而且还专门做了一个有夏日元素奥义的时装,这是明摆着让玩家去购买时装才能体验到完整的夏日鼬?
就算我觉得这次的重做效果很不错,但不应该最初就是这样的表现吗?还非要玩家去反馈和吐槽,你才去想办法重做,那如果没有之前跟航海王的争议,没有特别情报直播,是不是现在看到的升级和重做的忍者都不会有了呢?
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